World of Warcraft: Forever doit sortir sur PC le 4 novembre avec la prise en charge des manettes (alpha), offrant aux joueurs une nouvelle façon d’explorer sa version d’Azeroth. Cette fonctionnalité permet de jouer avec une manette sans fil Xbox et adapte les indications à l’écran afin de correspondre aux boutons de la manette.

La prise en charge des manettes peut être activée depuis le menu principal en ouvrant Options et en sélectionnant « Gamepad (Alpha) ». La fonctionnalité donne accès aux activités courantes, comme ouvrir les sacs, consulter les quêtes et afficher les informations du personnage. Les combats utilisent les gâchettes et les boutons supérieurs de la manette pour faire défiler les actions attribuées à ses boutons, créant un rythme plus délibéré que celui qu’associe l’auteur aux versions modernes de Warcraft.

World of Warcraft: Forever ramène les joueurs dans les Royaumes de l’Est et en Kalimdor, aux côtés de races classiques comme les humains, les orcs, les elfes, les trolls et les nains. Le jeu ajoute également du nouveau contenu, notamment la race des elfes Skyborne et l’île flottante de Zephras, ainsi que des zones comme les Riverglades et le mont Hyjal. Un éclairage, des graphismes et des combinaisons de classes améliorés font également partie de l’expérience, avec notamment la possibilité de jouer un paladin réprouvé.

Le projet est conçu pour préserver l’atmosphère de la version de 2004 de World of Warcraft tout en ajoutant de nouvelles histoires, zones et fonctionnalités destinées à rendre le jeu plus accueillant pour les nouveaux venus. L’article précise également que le contenu restera accessible grâce à l’abonnement existant, sans nécessiter d’achat supplémentaire.

L’expérience à la manette s’étend au jeu depuis une installation de salon. L’article décrit l’utilisation de la fonctionnalité avec un PC de petit format connecté à proximité d’une Xbox Series X|S, où l’interface et les commandes d’action offraient une manière de jouer comparable à celle d’une console. La communication avec les autres joueurs peut toutefois rester plus facile avec un clavier ou le chat vocal, même si un système de signalement à la manette propose des commandes telles que Attaque, Attention, En route et Assistance.

World of Warcraft: Forever peut également fonctionner sur l’ASUS ROG Xbox Ally, bien que l’utilisation sur appareil portable ne soit pas encore officiellement prise en charge et nécessite quelques manipulations initiales avec l’écran tactile et le clavier à l’écran. Une fois « Gamepad (Alpha) » activé, des ajustements de l’interface, comme la réduction de la fenêtre de discussion et le repositionnement des cadres du joueur et de la cible, peuvent améliorer la visibilité. L’option Barre d’action compacte peut aussi libérer de l’espace à l’écran.

L’auteur de l’article a testé le jeu sur ordinateur, depuis un canapé et sur un appareil portable pendant la bêta, soulignant la flexibilité offerte par la prise en charge des manettes. Les joueurs PC pourront retrouver l’univers nostalgique du jeu, ou le découvrir pour la première fois, lorsque World of Warcraft: Forever sortira le 4 novembre.

Sources: Xbox Wire.