La integración de Call of Duty: Warzone con Modern Warfare 4 comenzará el 6 de noviembre, coincidiendo con el lanzamiento de la Temporada 1. La actualización llevará a Warzone las armas, el pase de batalla, los sistemas de niveles y prestigio, los desafíos de camuflaje y las Calling Cards de Modern Warfare 4. También estará disponible por primera vez en Nintendo Switch, según la información compartida sobre la actualización.

El cambio dejará inicialmente dos mapas nuevos. Zodiac será el escenario de Resurgence y estará ambientado alrededor de una fábrica de drones en Corea del Sur. Más adelante, se incorporará Rebirth Island a su rotación. Por su parte, Hajin será el mapa de mayor tamaño para Battle Royale y estará situado entre Corea del Norte y Corea del Sur. Su diseño coincide con la localización conocida por quienes han jugado a DMZ e incluirá climatología variable y dos Gulags nuevos.

Verdansk regresará a la rotación de Battle Royale en algún momento de la temporada, con nuevos puntos de interés. Los mapas Hajin, Zodiac y Verdansk también contarán con objetos interactivos y desplazables, como barriles de combustible, contenedores y estructuras que podrán utilizarse como cobertura o bloquear carreteras.

Entre las mejoras de jugabilidad, el Sprint Táctico estará disponible para todos los operadores sin necesidad de equipar una ventaja, aunque durará menos tiempo. Los jugadores podrán arrastrar a sus compañeros mientras los reaniman para alejarlos del peligro. La actualización también aplicará ajustes de equilibrio a las armas y mejoras en la visibilidad, la legibilidad de los escenarios y el sonido de las pisadas.

Las armas de Modern Warfare 4 y las que lleguen con la Temporada 1 estarán disponibles en Warzone junto con sus accesorios, incluido Apex. Las armas heredadas de juegos anteriores, desde Modern Warfare 2, seguirán utilizándose en una versión con cinco accesorios, además de los proyectos de arma que los jugadores ya hayan conseguido.

Warzone también recibirá las Elite Perks, que añadirán una cuarta ventaja al equipamiento. Se podrán encontrar en las Buy Stations y mediante contratos de Supply Run, aunque solo una podrá estar activa al mismo tiempo. El vehículo Aston Martin Dreadnought, presente en DMZ, también se incorporará al battle royale.

El modo Casual regresará tanto a Battle Royale como a Resurgence y estará disponible en todos los mapas. En el lanzamiento de la temporada habrá tres modos de tiempo limitado: Rally Point, Loaded Resurgence y Massive Resurgence. Durante la temporada se añadirán otros, como Rockets and Snipers y Extreme Resurgence.

Rally Point estará diseñado para jugadores nuevos o que regresen al juego. Se disputará en partidas de 20 jugadores, sin círculo, con Resurgence infinito y un sistema Drop-In/Drop-Out que permitirá entrar y salir de las partidas. Completar sus desafíos recompensará con un proyecto de arma exclusivo y dos camuflajes. Loaded Resurgence se jugará en Zodiac y Rebirth Island con equipamientos personalizados, mientras que Massive Resurgence trasladará el formato Resurgence al mapa Hajin con 120 jugadores.

La Temporada 1 también introducirá los camuflajes Mode Mastery específicos de Warzone. Sus requisitos incluyen conseguir cinco bajas en una partida 300 veces para desbloquear Parallax, lograr dos bajas sin aplicar placas en 200 ocasiones para Damascus Reforged y terminar entre los cinco primeros con al menos seis bajas 75 veces para Empyros.

Además, habrá un evento llamado Return to Call of Duty: Warzone, que ofrecerá más camuflajes. La Temporada 1 de Modern Warfare 4 y Warzone estará disponible globalmente el 6 de noviembre a medianoche en horario ET, equivalente a las 21:00 del día anterior en horario del Pacífico. Con esta integración, Warzone dejará de estar disponible para los jugadores de Xbox One y PS4.

Sources: Windows Central.