L’integrazione di Call of Duty: Warzone con Modern Warfare 4 inizierà il 6 novembre, in concomitanza con il lancio della Stagione 1. L’aggiornamento porterà in Warzone le armi, il pass battaglia, i sistemi di livelli e prestigio, le sfide mimetiche e le Calling Card di Modern Warfare 4. Sarà inoltre disponibile per la prima volta su Nintendo Switch, secondo le informazioni condivise sull’aggiornamento.
Il cambiamento lascerà inizialmente due nuove mappe. Zodiac sarà lo scenario di Resurgence e sarà ambientata nei pressi di una fabbrica di droni in Corea del Sud. In seguito, Rebirth Island entrerà nella rotazione. Hajin, invece, sarà la mappa più grande per Battle Royale e sarà situata tra la Corea del Nord e la Corea del Sud. Il suo design corrisponde alla località conosciuta da chi ha giocato a DMZ e includerà condizioni meteorologiche variabili e due nuovi Gulag.
Verdansk tornerà nella rotazione di Battle Royale in un momento imprecisato della stagione, con nuovi punti d’interesse. Anche le mappe Hajin, Zodiac e Verdansk includeranno oggetti interattivi e spostabili, come barili di carburante, container e strutture che potranno essere utilizzati come copertura o per bloccare le strade.
Tra i miglioramenti al gameplay, lo Sprint Tattico sarà disponibile per tutti gli operatori senza dover equipaggiare un vantaggio, anche se durerà meno a lungo. I giocatori potranno trascinare i propri compagni mentre li rianimano, per allontanarli dal pericolo. L’aggiornamento apporterà inoltre modifiche al bilanciamento delle armi e miglioramenti alla visibilità, alla leggibilità degli scenari e al suono dei passi.
Le armi di Modern Warfare 4 e quelle che arriveranno con la Stagione 1 saranno disponibili in Warzone insieme ai relativi accessori, incluso Apex. Le armi ereditate dai giochi precedenti, a partire da Modern Warfare 2, continueranno a essere utilizzabili in una versione con cinque accessori, oltre ai progetti arma già ottenuti dai giocatori.
Warzone riceverà anche le Elite Perks, che aggiungeranno un quarto vantaggio all’equipaggiamento. Sarà possibile trovarle nelle Buy Stations e attraverso i contratti Supply Run, anche se solo una potrà essere attiva alla volta. Anche il veicolo Aston Martin Dreadnought, presente in DMZ, entrerà a far parte del battle royale.
La modalità Casual tornerà sia in Battle Royale sia in Resurgence e sarà disponibile su tutte le mappe. Al lancio della stagione ci saranno tre modalità a tempo limitato: Rally Point, Loaded Resurgence e Massive Resurgence. Nel corso della stagione ne verranno aggiunte altre, come Rockets and Snipers ed Extreme Resurgence.
Rally Point sarà pensata per i nuovi giocatori o per quelli che tornano al gioco. Si svolgerà in partite da 20 giocatori, senza cerchio, con Resurgence infinito e un sistema Drop-In/Drop-Out che permetterà di entrare e uscire dalle partite. Completando le sue sfide si otterranno un progetto arma esclusivo e due mimetiche. Loaded Resurgence si giocherà su Zodiac e Rebirth Island con equipaggiamenti personalizzati, mentre Massive Resurgence porterà il formato Resurgence sulla mappa Hajin con 120 giocatori.
La Stagione 1 introdurrà inoltre le mimetiche Mode Mastery specifiche di Warzone. I requisiti includono ottenere cinque uccisioni in una partita 300 volte per sbloccare Parallax, ottenere due uccisioni senza applicare piastre in 200 occasioni per Damascus Reforged e terminare tra i primi cinque con almeno sei uccisioni 75 volte per Empyros.
Inoltre, ci sarà un evento chiamato Return to Call of Duty: Warzone, che offrirà altre mimetiche. La Stagione 1 di Modern Warfare 4 e Warzone sarà disponibile globalmente il 6 novembre a mezzanotte, secondo il fuso orario ET, equivalente alle 21:00 del giorno precedente secondo il fuso orario del Pacifico. Con questa integrazione, Warzone non sarà più disponibile per i giocatori di Xbox One e PS4.
Fonti: Windows Central.