World of Warcraft: Forever est conçu pour revisiter l'expérience classique de l'ère « vanilla » tout en introduisant des améliorations modernes telles que de nouvelles quêtes, des combinaisons supplémentaires de races et de classes, ainsi que des graphismes atmosphériques améliorés. Une caractéristique clé de ce prochain lancement est sa compatibilité avec les manettes Xbox et la console portable Xbox Ally, un développement qui a suscité des spéculations quant à un portage potentiel du célèbre MMORPG sur les consoles Xbox.
Dans une interview accordée à GamesRadar+, Holly Longdale, vice-présidente de Blizzard Entertainment, et Clay Stone, directeur associé de la production, ont abordé la question de savoir si limiter le jeu au PC constituerait une occasion manquée. Longdale a souligné l'objectif de l'entreprise de permettre aux joueurs de s'engager avec le titre « où ils le souhaitent et, à un moment donné, sur ce qu'ils souhaitent ». Elle a noté que la première étape de ce parcours consiste à garantir que les manettes fonctionnent de manière transparente dans World of Warcraft, identifiant Forever comme le point de départ idéal pour cette initiative.
Longdale a par ailleurs commenté l'évolution du paysage des plateformes de jeu, mentionnant spécifiquement le Projet Helix. Elle a suggéré que les futures plateformes deviendraient plus omniprésentes, renforçant ainsi le désir de permettre le jeu dans différents environnements. La dirigeante a également reconnu les efforts de la communauté pour faire fonctionner le jeu sur des appareils comme le ROG Ally X, indiquant que les travaux actuels sur le support des manettes visent à offrir une flexibilité qui dépasse les limites traditionnelles des consoles.
Bien que Blizzard n'ait pas confirmé un portage officiel sur Xbox lors de cette discussion, la combinaison d'un support de manette amélioré et des références au Projet Helix a conduit à des théories concernant un futur multiplateforme potentiel. Les observateurs notent que si d'autres MMORPGs de longue date comme Final Fantasy XIV ont réussi à faire la transition vers les consoles après plus d'une décennie, des possibilités similaires existent pour World of Warcraft. Pour l'instant, l'attention reste centrée sur le lancement immédiat de Forever et ses options d'entrée étendues.
Sources: Windows Central.