World of Warcraft: Forever foi projetado para revisitar a experiência clássica da era "vanilla" enquanto introduz melhorias modernas, como novas missões, combinações adicionais de raças e classes e gráficos atmosféricos aprimorados. Um recurso chave deste lançamento iminente é sua compatibilidade com controles Xbox e o handheld Xbox Ally, um desenvolvimento que gerou especulações sobre uma possível portabilidade do icônico MMORPG para consoles Xbox.

Em uma entrevista com a GamesRadar+, a vice-presidente da Blizzard Entertainment, Holly Longdale, e o diretor associado de produção, Clay Stone, abordaram se limitar o jogo ao PC seria uma oportunidade perdida. Longdale enfatizou o objetivo da empresa de permitir que os jogadores interajam com o título "onde quer que queiram e, em algum momento, no que quer que queiram". Ela observou que o primeiro passo nesta jornada envolve garantir que os gamepads funcionem perfeitamente dentro do World of Warcraft, identificando Forever como o ponto de partida ideal para esta iniciativa.

Longdale comentou ainda sobre a paisagem evolutiva das plataformas de jogos, mencionando especificamente o Projeto Helix. Ela sugeriu que as futuras plataformas se tornarão mais ubíquas, reforçando o desejo de permitir a jogabilidade em diferentes ambientes. A executiva também reconheceu os esforços da comunidade para executar o jogo em dispositivos como o ROG Ally X, indicando que o trabalho atual no suporte a gamepads visa fornecer flexibilidade que vai além das fronteiras tradicionais dos consoles.

Embora a Blizzard não tenha confirmado um port oficial para Xbox durante a discussão, a combinação de suporte aprimorado para controles e referências ao Projeto Helix levou a teorias sobre um futuro multiplataforma. Observadores notam que, se outros MMORPGs de longa data como Final Fantasy XIV transicionaram com sucesso para consoles após mais de uma década, possibilidades semelhantes existem para World of Warcraft. Por enquanto, o foco permanece no lançamento imediato de Forever e em suas opções de entrada expandidas.

Fontes: Windows Central.