Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered fera revenir le jeu de combat en arène original sur Xbox en 2026. Atari a financé la remastérisation du jeu, initialement sorti sur Xbox en 2003, plusieurs mois après ses débuts sur GameCube et uniquement en Amérique du Nord.

Le jeu met en scène Godzilla et d’autres kaiju qui s’affrontent dans des environnements urbains destructibles. Sa version originale sur Xbox n’est pas sortie d’Amérique du Nord, et sa version rétrocompatible sur Xbox 360 était elle aussi limitée à cette région. La remastérisation doit sortir le 3 novembre sur Xbox Series X|S.

Les premières critiques mettent en avant la présentation améliorée et les combats directs axés sur le multijoueur. Noisy Pixel lui a attribué la note de 8/10, saluant ses graphismes reconstruits, la destruction des arènes et son multijoueur chaotique, tout en soulignant le roster limité et les déblocages chronophages.

CGMagazine a donné à la remastérisation la note de 7,5/10, décrivant la mise à jour graphique comme substantielle, mais critiquant l’absence d’autres ajouts importants ainsi qu’une boucle de gameplay jugée très axée sur le grind.

Nintendo Life lui a attribué la note de 7/10 et l’a décrit comme une mise à jour fidèle, qui reste simple et agréable. Le média a également mis en avant ses modes multijoueur local et en ligne, tout en estimant que l’offre solo était particulièrement limitée.

Sources: Pure Xbox.