Microsofts Xbox Nano Controller kommt am 4. November 2026 in den Vereinigten Staaten, im Vereinigten Königreich und in ausgewählten weiteren Märkten in den Verkauf. Das taschengroße Gamepad kostet 49,99 US-Dollar, ist für unterwegs konzipiert und hat ein kürzeres Profil als ein herkömmlicher Xbox-Controller, ist aber ungefähr genauso breit.
Der Controller verfügt über die üblichen Xbox-Eingaben, allerdings mit kleineren Thumbsticks, Tasten, Triggern und Bumpern. Für seinen wiederaufladbaren Akku wurde keine offizielle Laufzeitangabe veröffentlicht, doch bei ersten Tests hatte er nach einer Woche Nutzung noch 20 % Ladung. Der Controller verfügt weder über Vibrationsmotoren noch über austauschbare Akkus.
Erste Eindrücke aus praktischen Tests beschreiben die Griffe als bequem für erwachsene Hände. Die erhöhten Bumper und die geformten Trigger lassen sich leicht bedienen. Das Produkt wird vor einer vollständigen Rezension noch getestet.
Der Controller unterstützt außerdem direkte WLAN-Verbindungen für Xbox Cloud Gaming; diese Funktion ist jedoch noch nicht aktiv. Dem Bericht zufolge plant Microsoft, zunächst in den Vereinigten Staaten mit Tests zu beginnen und die Verfügbarkeit in den darauffolgenden Wochen und Monaten auszuweiten. Direkte WLAN-Verbindungen sollen die zusätzlichen Verbindungsschritte vermeiden, die bei der Nutzung von Bluetooth anfallen.
Dank seiner geringen Größe könnte sich der Nano Controller für unterwegs oder für Spielerinnen und Spieler mit kleineren Händen eignen. Microsoft hat ihn außerdem zusammen mit Minecraft Dungeons 2 beworben.
Quellen: Windows Central.