La manette Xbox Nano de Microsoft sera mise en vente le 4 novembre 2026 aux États-Unis, au Royaume-Uni et sur certains autres marchés. Proposée au prix de 49,99 $, cette manette de jeu de poche est conçue pour les déplacements. Son profil est plus court que celui d’une manette Xbox standard, tout en conservant à peu près la même largeur.
La manette comprend les commandes Xbox habituelles, avec des sticks, des boutons, des gâchettes et des bumpers plus petits. La durée de vie de sa batterie rechargeable n’a pas été communiquée, mais, lors des premiers essais, il lui restait 20 % de charge après une semaine d’utilisation. La manette ne comporte ni moteurs de vibration ni piles amovibles.
Les premières impressions après prise en main indiquent que les poignées sont confortables pour des mains adultes et que les bumpers surélevés ainsi que les gâchettes profilées sont faciles à utiliser. Le produit est toujours en cours d’essai en vue d’un examen complet.
La manette prend également en charge les connexions Wi-Fi directes pour Xbox Cloud Gaming, une fonctionnalité qui n’est pas encore active. Selon l’article, Microsoft prévoit de commencer à la tester aux États-Unis avant d’en étendre la disponibilité au cours des semaines et des mois suivants. Les connexions Wi-Fi directes visent à réduire les étapes de connexion supplémentaires nécessaires à l’utilisation du Bluetooth.
Sa petite taille pourrait rendre la manette Nano pratique en voyage ou pour les joueurs ayant de petites mains. Microsoft en a également fait la promotion aux côtés de Minecraft Dungeons 2.
Sources: Windows Central.