Microsoft hat zwei Vorschauversionen für Xbox Cloud Gaming gestartet: eine direkte WLAN-Verbindung für den Nano Controller namens Cloud Connect und ein virtuelles Gamepad, mit dem Spieler auf unterstützten Smart-TVs ein Smartphone verwenden können.
Cloud Connect soll den Nano Controller über das heimische WLAN-Netzwerk statt per Bluetooth mit den Cloud-Servern von Microsoft verbinden. Die Funktion soll die Eingabeverzögerung beim Spielen über unterstützte Smart-TVs und Webbrowser verringern.
Die Vorschauversion von Cloud Connect ist derzeit auf Spieler in den Vereinigten Staaten beschränkt. Nutzer können die WLAN-Verbindung des Controllers über die Xbox-Beta-App auf Android oder die Xbox Accessories-App auf dem PC einrichten; für die Einrichtung am PC ist die Teilnahme am Xbox-Insider-Programm erforderlich. Anschließend müssen Spieler eine unterstützte Xbox-Cloud-Gaming-Sitzung starten und sich mit demselben Xbox-Konto anmelden, das sie bei der Einrichtung verwendet haben.
Die zweite Vorschauversion ermöglicht es Spielern, ein iOS- oder Android-Handy als virtuellen Controller zu verwenden, wenn sie über Xbox Cloud Gaming auf unterstützten Smart-TVs spielen. Die Steuerelemente laufen im Webbrowser des Handys, sodass keine separate Begleit-App erforderlich ist. Einige Spiele bieten außerdem an ihre Steuerung angepasste Touchscreen-Layouts.
Um die Handy-Funktion zu aktivieren, können Nutzer die neueste Xbox-Cloud-Gaming-App auf einem unterstützten Smart-TV öffnen, zu Einstellungen > Konto gehen und Vorschaufunktionen einschalten. Wenn sie ein Spiel starten, ohne dass ein physischer Controller verbunden ist, können sie für diese Sitzung ein Handy verknüpfen.
Beide Funktionen werden weiterhin getestet. Microsoft zufolge ist die Unterstützung auf kompatible Geräte und Spiele beschränkt, während das Unternehmen Rückmeldungen von Spielern sammelt.
Quellen: Windows Central.
