Microsoft ha lanzado dos versiones preliminares de Xbox Cloud Gaming: una conexión Wi-Fi directa para su mando Nano, llamada Cloud Connect, y un mando virtual que permite jugar con un teléfono inteligente en televisores inteligentes compatibles.
Cloud Connect está diseñado para conectar el mando Nano a los servidores en la nube de Microsoft a través de la red Wi-Fi del hogar, en lugar de Bluetooth. La función busca reducir la latencia de entrada al jugar en televisores inteligentes y navegadores web compatibles.
La versión preliminar de Cloud Connect está actualmente limitada a jugadores de Estados Unidos. Los usuarios pueden configurar la conexión Wi-Fi del mando mediante la aplicación beta de Xbox en Android o la aplicación Accesorios de Xbox en PC; para configurarlo en PC es necesario inscribirse en el programa Xbox Insider. Luego, los jugadores deben iniciar una sesión compatible de Xbox Cloud Gaming e iniciar sesión con la misma cuenta de Xbox que usaron durante la configuración.
La segunda versión preliminar permite usar un teléfono iOS o Android como mando virtual para jugar con Xbox Cloud Gaming en televisores inteligentes compatibles. Los controles funcionan en el navegador web del teléfono, por lo que no se necesita una aplicación complementaria aparte. Algunos juegos también ofrecerán diseños táctiles adaptados a sus controles.
Para activar la función del teléfono, los usuarios pueden abrir la versión más reciente de la aplicación Xbox Cloud Gaming en un televisor inteligente compatible, ir a Configuración > Cuenta y activar Funciones preliminares. Al iniciar un juego sin un mando físico conectado, podrán elegir vincular un teléfono para esa sesión.
Ambas funciones siguen en fase de prueba, y Microsoft señala que la compatibilidad se limita a dispositivos y juegos compatibles mientras recopila comentarios de los jugadores.
Fuentes: Windows Central.
