El mando Xbox Nano de Microsoft salió a la venta el 4 de noviembre por 44,99 £ / 49,99 $, y las primeras reseñas lo describen como una opción compacta para jugar fuera de casa y para quienes tienen las manos más pequeñas. The Verge también ha informado de una función que no se había anunciado previamente: el mando puede conectarse directamente a Xbox Cloud Gaming por Wi-Fi, lo que podría reducir la latencia durante las partidas en la nube.

Al parecer, la función todavía está en pruebas internas. The Verge espera que Microsoft la anuncie como una versión preliminar para el Nano y que, más adelante, llegue una compatibilidad más amplia con Xbox Cloud Gaming en la web y los televisores inteligentes. Windows Central ha sugerido que la tecnología podría incorporarse a futuros mandos Xbox, mientras que el informe original también plantea la posibilidad de que aparezca en el Xbox Elite Series 3.

Las reseñas se han centrado en el tamaño pequeño y la portabilidad del mando. The Independent le dio cuatro estrellas de cinco y lo describió como fácil de configurar y muy adecuado para el propósito para el que fue diseñado, aunque señaló que no ofrece mucho más allá de su formato compacto. La primera valoración de The Verge fue positiva y destacó su comodidad para un reseñista con las manos pequeñas, así como sus controles reducidos.

CNET se mostró mayormente favorable y recomendó el Nano para viajar, jugar fuera de casa o para quienes tienen las manos más pequeñas, aunque en casa prefirió los mandos de tamaño normal. Las primeras impresiones de Windows Central también lo describieron como una incorporación útil a la gama Xbox, especialmente para viajar y para los jugadores más jóvenes.

Fuentes: Pure Xbox.