La manette Xbox Nano de Microsoft a été mise en vente le 4 novembre au prix de 44,99 £ / 49,99 $, et les premiers tests la décrivent comme une option compacte pour jouer en déplacement et pour les personnes ayant de petites mains. The Verge a également révélé une fonctionnalité jusque-là non divulguée : la manette peut se connecter directement à Xbox Cloud Gaming via Wi-Fi, ce qui pourrait réduire la latence pendant les parties en streaming dans le cloud.
Cette fonctionnalité semble encore en phase de test interne. The Verge s’attend à ce que Microsoft la présente sous forme d’aperçu pour la Nano, avant d’étendre la prise en charge de Xbox Cloud Gaming sur le Web et les téléviseurs connectés. Windows Central a avancé que cette technologie pourrait être intégrée à de futures manettes Xbox, tandis que l’article d’origine évoque également la possibilité de la voir apparaître sur la Xbox Elite Series 3.
Les tests se sont concentrés sur la petite taille et la portabilité de la manette. The Independent lui a attribué quatre étoiles sur cinq, la qualifiant de facile à configurer et de très adaptée à l’usage prévu, tout en notant qu’elle n’apporte pas grand-chose au-delà de son format compact. La première évaluation de The Verge était positive : le site a souligné son confort pour un testeur aux petites mains et ses commandes réduites.
CNET s’est montré globalement positif et recommande la Nano pour les voyages, les parties en déplacement ou les personnes ayant de petites mains, mais préfère les manettes de taille standard à la maison. Les premières impressions de Windows Central la décrivent également comme un ajout utile à la gamme Xbox, notamment pour les voyages et les jeunes joueurs.
Sources: Pure Xbox.