A ex-diretora de operações da Xbox, Helen Chiang, contestou publicamente as alegações sobre as circunstâncias de sua saída da Microsoft. Em uma publicação no LinkedIn intitulada “Clareza é gentileza”, Chiang afirmou que era impreciso descrevê-la como alguém demitida por uma violação de políticas e argumentou que o silêncio não deveria ser interpretado como concordância.
Chiang deixou a Microsoft após 27 anos em cargos de liderança sênior, incluindo um período de destaque à frente de Minecraft. Sua saída foi descrita como abrupta, e relatos de que ela envolvia “violações de políticas” levantaram questionamentos sobre a decisão.
Em sua publicação, Chiang negou ter vazado informações confidenciais da empresa para a imprensa, afirmando que havia falado com jornalistas apenas em entrevistas limitadas e autorizadas pela empresa. Ela também rejeitou a sugestão de que tivesse deixado a Xbox para ingressar em uma concorrente, declarando que esperava permanecer na Microsoft e continuar construindo dentro da organização.
Chiang também negou ter praticado discriminação, bullying, assédio, negociação com informação privilegiada, apropriação indébita ou qualquer outra atividade fraudulenta. Ela afirmou que defendia tanto os resultados de seu trabalho quanto a maneira como tratou os colegas ao longo de sua carreira.
Ela também contestou a ideia de que saiu por ter sido preterida para um cargo maior. Chiang disse que não havia buscado ativamente posições mais importantes ou responsabilidades adicionais, observando que foi promovida ao cargo mais recente em julho e que não participava de entrevistas de emprego desde 2011.
Chiang afirmou que tinha sérias preocupações sobre a forma como os padrões foram aplicados em seu caso e acreditava que essas preocupações deveriam ser levadas a sério. Ela acrescentou que não queria que sua saída fosse reduzida ao que chamou de um relato impreciso envolvendo incompetência, ambição ou um “escândalo de nível Nelson”.
Sua saída ocorre durante um período de mudanças significativas na Xbox, enquanto a Microsoft reestrutura sua organização de jogos. A reportagem de origem descreve demissões, fechamentos de estúdios e desinvestimentos ocorrendo em meio aos esforços para reduzir gastos e redirecionar o foco do negócio.
Chiang encerrou a publicação agradecendo às pessoas que a contataram para oferecer apoio e afirmando que sua saída não era a forma como havia imaginado que sua história na Microsoft terminaria, nem representava toda a história.
Fontes: Windows Central.