World of Warcraft: Forever está programado para lanzarse el 5 de noviembre de 2026, marcando uno de los títulos más esperados del año. Sin embargo, a pesar de su importancia para el panorama de los videojuegos, el lanzamiento sigue siendo exclusivo de PC y no estará disponible en las consolas Xbox Series X o Xbox Series S al momento del estreno.

A pesar de esta exclusividad inicial, Blizzard ha dado un paso significativo hacia una mayor compatibilidad de plataformas implementando soporte nativo para mandos en el juego. Esta actualización permite a los jugadores utilizar controles de manera efectiva, haciendo que el título sea jugable en dispositivos híbridos como el ROG Xbox Ally. Este movimiento señala un posible cambio en la estrategia que podría allanar el camino para un lanzamiento nativo en consolas en el futuro.

En una entrevista reciente con GamesRadar, Holly Longdale, vicepresidenta de World of Warcraft, abordó si el lanzamiento exclusivo de PC representaba una oportunidad perdida. Longdale declaró que el objetivo de la compañía es permitir a los jugadores experimentar el juego "donde quieran y, en algún momento, en lo que quieran". Destacó que la prioridad inmediata era garantizar que los mandos funcionaran sin problemas con World of Warcraft, identificando Forever como el punto de partida ideal para esta iniciativa.

Longdale sugirió además que la disponibilidad futura en plataformas se volvería más ubicua, haciendo referencia específicamente al Proyecto Helix de Microsoft. Al llevar World of Warcraft a dispositivos que ya admiten juegos de PC, Blizzard busca simplificar el proceso de expansión hacia los ecosistemas de consolas. La vicepresidenta señaló que el trabajo en el soporte para mandos ofrece una flexibilidad que se extiende más allá de las consolas tradicionales.

Si bien no se confirma un lanzamiento en el hardware actual de Xbox Series para el futuro inmediato, la combinación del soporte nativo para mandos y los comentarios ejecutivos apunta hacia una llegada eventual a las plataformas Xbox, probablemente comenzando con el Proyecto Helix.

Fuentes: Pure Xbox.