World of Warcraft: Forever está programado para ser lançado em 5 de novembro de 2026, marcando um dos títulos mais aguardados do ano. No entanto, apesar de sua importância para o cenário dos jogos, o lançamento permanece exclusivo para PC e não estará disponível nos consoles Xbox Series X ou Xbox Series S no momento do lançamento.

Apesar dessa exclusividade inicial, a Blizzard deu um passo significativo em direção a uma compatibilidade de plataforma mais ampla ao implementar suporte nativo a controles para o jogo. Esta atualização permite que os jogadores utilizem gamepads de forma eficaz, tornando o título jogável em dispositivos híbridos como o ROG Xbox Ally. Essa medida sinaliza uma possível mudança na estratégia que pode abrir caminho para um lançamento nativo em consoles no futuro.

Em uma entrevista recente com a GamesRadar, Holly Longdale, vice-presidente de World of Warcraft, abordou se o lançamento exclusivo para PC representava uma oportunidade perdida. Longdale afirmou que o objetivo da empresa é permitir que os jogadores experimentem o jogo "onde quiserem e, em algum momento, no que quiserem". Ela enfatizou que a prioridade imediata era garantir que os gamepads funcionassem perfeitamente com World of Warcraft, identificando Forever como o ponto de partida ideal para essa iniciativa.

Longdale sugeriu ainda que a disponibilidade futura em plataformas se tornaria mais ubíqua, referindo-se especificamente ao Projeto Helix da Microsoft. Ao trazer World of Warcraft para dispositivos que já suportam jogos de PC, a Blizzard visa simplificar o processo de expansão para ecossistemas de consoles. A vice-presidente observou que o trabalho no suporte a controles oferece flexibilidade que vai além dos consoles tradicionais.

Embora um lançamento no hardware atual da série Xbox não esteja confirmado para o futuro imediato, a combinação do suporte nativo a controles e os comentários executivos aponta para uma chegada eventual às plataformas Xbox, provavelmente começando com o Projeto Helix.

Fontes: Pure Xbox.