Corner Shop: NightShift ya está disponible para Xbox Series X|S y PC, con compatibilidad con Xbox Play Anywhere. Este juego de terror psicológico pone a los jugadores en el papel de Adam Callahan, quien trabaja de noche en una pequeña tienda de conveniencia mientras afronta problemas familiares, presión económica y un deterioro de su salud mental.
En lugar de construir el terror en torno a un entorno manifiestamente amenazante, el juego introduce momentos inquietantes entre tareas familiares: atender a los clientes, reponer los estantes, recibir entregas y revisar las cámaras de seguridad. Apagones, alarmas y encuentros perturbadores interrumpen el turno, mientras que la incertidumbre de Adam sobre lo que ha visto o recuerda hace que los jugadores se pregunten qué está ocurriendo.
Los desarrolladores afirman que querían que las dificultades personales de Adam siguieran formando parte del juego, en vez de aparecer únicamente en las escenas cinemáticas. La tienda sigue funcionando incluso cuando él tiene conversaciones difíciles o pasa una mala noche, y la rutina laboral se convierte en parte de la historia. La gestión de la tienda también implica dinero y mejoras de seguridad, como cámaras, alarmas y cerraduras más resistentes; trabajar turnos más largos puede generar ingresos, pero tiene consecuencias debido al agotamiento.
Durante el desarrollo y la revisión de los diálogos y las escenas pertinentes, el equipo consultó a psicólogos con experiencia en problemas graves de salud mental y a especialistas familiarizados con situaciones familiares difíciles. Los desarrolladores dicen que procuraron evitar presentar la enfermedad mental como el monstruo o reducir a Adam a un conjunto de síntomas, aunque reconocen que la historia de terror ficticia a veces intensifica las situaciones para generar tensión.
Las decisiones de los jugadores influyen en lo que descubren y en cuál de los cuatro finales del juego alcanzan. Los desarrolladores describen la historia no como un relato sencillo del derrumbe de Adam, sino como una historia moldeada por la forma en que responde a problemas que no pueden resolverse mágicamente.
Fuentes: Xbox Wire.