The End of the Sun, ein First-Person-Abenteuer, das von slawischer Folklore inspiriert ist, ist ab heute für Xbox Series X|S erhältlich. Die Entwickler gestalteten das Dorf im Spiel und einige seiner Quests rund um das polnische Kulturerbe, darunter Artefakte, die in örtlichen Museen gescannt wurden, sowie Details, die sie in den Landschaften und im Handwerk des Landes gesammelt haben.

Das Team arbeitete mit dem Freilichtmuseum in Szymbark und dem Ethnografischen Museum Grociarnia in Jastrzębia zusammen und nutzte Photogrammetrie, um detaillierte 3D-Modelle von Hunderten Objekten und ganzen Gebäuden zu erstellen. Die Entwickler geben an, dass rund 80 % der Objekte, denen die Spieler begegnen, von Originalen aus der realen Welt gescannt wurden und Gebrauchsspuren sowie andere Unvollkommenheiten bewahren.

Statt diese Objekte nur als Kulisse zu verwenden, macht das Spiel sie teilweise zum Gegenstand der Erkundung und Aktivitäten. Spieler können eine traditionelle Handmühle untersuchen und erfahren, wie sie Getreide mahlt, während andere Quests Werkzeuge zum Seildrehen oder zum Schärfen eines Messers einbeziehen. Optionale „Mehr erfahren“-Punkte liefern Informationen über unbekannte Objekte und ihre Geschichte.

Die Entwickler sagen, einige Artefakte hätten auch die Geschichte selbst beeinflusst: Wenn sie auf ein Objekt stießen, das ihr Interesse weckte, passten sie manchmal Teile einer Quest daran an. Werkstätten und Sammlungen von Werkzeugen lassen zudem auf die Arbeit und den Alltag der Dorfbewohner schließen.

Die visuellen Details des Spiels gehen über Museumssammlungen hinaus. Zur Spielwelt gehören gescannte Felsen aus örtlichen Naturschutzgebieten, Klöppelspitze aus einer lokalen Galerie und florale Verzierungen, die von Zalipie inspiriert sind, einem für seine bemalten Häuser bekannten Dorf. Die Gebäude verändern sich im Verlauf der Geschichte über verschiedene Zeitepochen und vier Jahreszeiten hinweg, während die Vegetation und die Naturaufnahmen des Teams den Wandel der Umgebung vermitteln.

Die Entwickler beschreiben das Ergebnis als interaktive Welt, in der Spieler kulturelle Traditionen erkunden und die Geschichten hinter den Objekten entdecken können, statt ihnen wie Ausstellungsstücken hinter Glas zu begegnen.

Quellen: Xbox Wire.