The End of the Sun, una aventura en primera persona inspirada en el folclore eslavo, ya está disponible hoy para Xbox Series X|S. Sus creadores construyeron la aldea del juego y algunas de sus misiones en torno al patrimonio cultural polaco, incluidos artefactos escaneados en museos locales y detalles recopilados de los paisajes y las artesanías del país.

El equipo trabajó con el Museo al Aire Libre de Szymbark y el Museo Etnográfico Grociarnia de Jastrzębia, y utilizó fotogrametría para crear modelos 3D detallados de cientos de objetos y edificios enteros. Los desarrolladores afirman que alrededor del 80 % de los objetos que encuentran los jugadores se escanearon a partir de originales del mundo real, conservando marcas de desgaste y otras imperfecciones.

En lugar de utilizar estos objetos únicamente como elementos decorativos, el juego los integra en algunas de sus actividades y en la exploración. Los jugadores pueden examinar un molino de mano tradicional y descubrir cómo muele el grano, mientras que otras misiones incluyen herramientas utilizadas para torcer cuerda o afilar un cuchillo. Los puntos opcionales «Más información» ofrecen datos sobre objetos desconocidos y su historia.

Los desarrolladores afirman que algunos artefactos también influyeron en la propia historia: cuando encontraban un objeto que les llamaba la atención, a veces adaptaban partes de una misión en torno a él. Los talleres y las colecciones de herramientas también ayudan a mostrar el trabajo y la vida cotidiana de los habitantes de la aldea.

Los detalles visuales del juego van más allá de las colecciones de los museos. El entorno incluye rocas escaneadas de reservas naturales locales, encaje de bolillos de una galería local y decoraciones florales inspiradas en Zalipie, una aldea conocida por sus casas pintadas. Los edificios cambian a lo largo de los distintos períodos históricos y las cuatro estaciones de la historia, mientras que la vegetación y las grabaciones de la naturaleza captadas por el equipo contribuyen a transmitir la transformación del entorno.

Los desarrolladores describen el resultado como un mundo interactivo en el que los jugadores pueden explorar tradiciones culturales y descubrir las historias detrás de los objetos, en vez de encontrarlos como piezas expuestas tras un cristal.

Fuentes: Xbox Wire.