El supuesto costo de 500 millones de dólares asociado con Gears of War: E-Day podría no representar únicamente el gasto destinado al juego. Derek Reese, exgerente sénior de producto de Xbox, afirmó que The Coalition también ha desempeñado un papel importante en el apoyo a la rama de Unreal Engine de Microsoft, lo que podría explicar una parte significativa de la cifra.

El periodista de Windows Central Jez Corden añadió más detalles y señaló que fuentes de confianza indican que The Coalition ha contribuido a varios proyectos de Xbox durante los últimos seis o siete años. No está claro hasta qué punto esas actividades están incluidas en el presupuesto reportado.

Según Corden, el estudio pasó más de un año y medio trabajando en un proyecto prototipo para Xbox que finalmente fue cancelado. The Coalition también contribuyó a Avowed, Hellblade 2, Clockwork Revolution, State of Decay 3, Grounded, Grounded 2 y el próximo reinicio de StarCraft.

El estudio también trabajó con Epic Games en la demostración de Unreal Engine “Matrix Awakens” y en la demo Alpha Point. Ambos proyectos fueron diseñados para mostrar Unreal Engine 5 en consolas y PC de nueva generación.

Corden advirtió que 500 millones de dólares representan una inversión considerable sin una estructura clara que explique a los auditores de Microsoft el valor de cada costo. También informó que había desacuerdos internos sobre cómo debían atribuirse esos gastos.

Los comentarios de Reese coinciden con la descripción anterior de Corden sobre The Coalition como “el pegamento tecnológico de todo Xbox”. Corden había sugerido anteriormente que algunos de los costos del estudio se distribuían entre la cartera más amplia de Microsoft, incluido el apoyo a proyectos como Fable y Forza Horizon.

Reese también dijo que creía que The Coalition había alcanzado sus objetivos y conseguido un resultado sólido con E-Day. Al mismo tiempo, señaló lo que describió como un patrón de departamentos que asumen costos vinculados a decisiones más amplias de la dirección, y citó a Double Fine como un ejemplo reciente.

Por tanto, la información disponible respalda la cifra reportada de 500 millones de dólares como una inversión más amplia asociada con The Coalition, aunque deja abierta la cantidad que se gastó directamente en Gears of War: E-Day. El rendimiento general del juego también dependerá de factores como las ventas, las conversiones a la Premium Upgrade, las suscripciones a Xbox Game Pass y su capacidad para atraer jugadores a las consolas Xbox.

Fuentes: Pure Xbox.